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프로그래밍언어2

[Kotlin 기초] 3. 코틀린 조건문 if-else, when 사용 방법, if-else 한줄 사용법 안녕하세요 오늘은 Kotlin언어에서 반복문과 흐름제어 문법에 대해 알아보겠습니다. 흐름제어라는 말은 쉽게 말하면 개발자가 원하는 흐름으로(조건으로) 코드가 실행되는걸 의미합니다. 대표적으로 if-else문이 있습니다. 다른 프로그래밍 언어에서도 많이 볼 수 있는 문법이죠.Kotlin에서는 when이라는 조건문도 추가되었습니다!  예제와 함께 한번 공부해볼게요! 1. if-else 표현식if-else는 모든 언어를 통틀어서 가장 많이 쓰는 문법일것 같아요. 그 만큼 익숙하실텐데요. Java와 문법이 크게 다르지 않습니다.// if .. elseval string = "hello" if(string == "hello"){ println("hello") // 출력}else{ println(".. 2024. 5. 1.
[Kotlin 기초] 2. 코틀린 변수와 함수 오늘은 코틀린 언어에서 변수 , 함수를 생성하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 개발환경은 IntelliJ IDE , Kotlin Playground 모두 사용 가능하니 편하신 환경에서 진행하시면 됩니다.  Kotlin Playground: Edit, Run, Share Kotlin Code Online play.kotlinlang.org 개발환경 설정 방법이 필요하신 분은 아래 링크 참조 부탁드릴게요. [Kotlin] 1. 코틀린 개발환경 구성하기안녕하세요.오늘은 본격적인 Kotlin에 대해 학습하기 앞서 코틀린 개발환경을 Setup하는 과정부터 같이 해보겠습니다.  그전에 코틀린와 자바가 어떻게 다른지, 코틀린이 어떻게 탄생했는지에 대toberich.co.kr  변수1. 기본선언기본적으로 코틀린에서 변수.. 2024. 4. 30.
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