흐름제어1 [Kotlin 기초] 3. 코틀린 조건문 if-else, when 사용 방법, if-else 한줄 사용법 안녕하세요 오늘은 Kotlin언어에서 반복문과 흐름제어 문법에 대해 알아보겠습니다. 흐름제어라는 말은 쉽게 말하면 개발자가 원하는 흐름으로(조건으로) 코드가 실행되는걸 의미합니다. 대표적으로 if-else문이 있습니다. 다른 프로그래밍 언어에서도 많이 볼 수 있는 문법이죠.Kotlin에서는 when이라는 조건문도 추가되었습니다! 예제와 함께 한번 공부해볼게요! 1. if-else 표현식if-else는 모든 언어를 통틀어서 가장 많이 쓰는 문법일것 같아요. 그 만큼 익숙하실텐데요. Java와 문법이 크게 다르지 않습니다.// if .. elseval string = "hello" if(string == "hello"){ println("hello") // 출력}else{ println(".. 2024. 5. 1. 이전 1 다음 반응형